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De retour aux enfers!
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De retour aux enfers!







Fans de Claustrophobia, réjouissez vous !
De Profondis, la première extension de Claustrophobia, débarque enfin dans vos boutiques ! Voyons d'un peu plus près ce que l’esprit démoniaque de Croc nous a concocté de nouveau. 

Sœurs de sang
Pour massacrer  les forces démoniaques, le joueur humain peut compter sur un nouveau type de combattants condamnés, les Sicaria, de puissantes guerrières capables d’égorger du troglodyte et du démon sans se casser un ongle.
En ce qui concerne leurs caractéristiques, les Sicaria se classent entre le Spadassin et la Brute. Toutefois, elles peuvent bénéficier d’une ou plusieurs compétences permanentes, sous la forme de cartes à allouer, les rendant redoutables.
Ces cartes sont au nombre de 6 et certaines ont de quoi faire enrager le joueur démon. Par exemple, Resistante  permet à la guerrière de récupérer une ligne d’action durant la phase d’initiative, ou alors Brutale qui double les touches qu’elle occasionne en corps à corps.


Frère sanglant
Durant les épreuves rencontrées dans les souterrains infernaux, le frère s’est aguerri et cette expérience acquise se traduit par l’obtention de 6 nouveaux dons plus ou moins puissants.
L’Aura de Consécration est à ranger dans la catégorie « poids lourd », puisqu’elle permet de défausser au hasard une carte d’événement de la main du joueur démon. Quant à l’Aura de protection, elle rend le frèreInsaisissable, ce qui est très pratique pour le mettre à l’abri.  
À noter qu’une nouvelle carte Aura de bénédiction remplace l’ancienne version. Désormais le joueur démon perdra 1 PM si son total est impair et 2 PM si son total est pair. Un boost appréciable pour un don considéré comme un peu trop faiblard dans sa version originale.

Arsenal pieux
Quelques nouvelles « munitions » anti démon sont aussi au programme. Tout d’abord, 3 nouveaux type de carte d’avantage (en double exemplaire) dont le fameux Confusion qui vous autorise à répartir les dés du joueur démon durant la phase de menace !
C’est l’occasion de vous venger de tous les Pris de Panique que vous aviez dû subir par le passé ! 
Il faudra aussi compter sur 6 nouveaux objets. Notamment la Ceinture d’explosifs, dédiée aux combattants condamnés souhaitant expier leurs fautes en se sacrifiant. En effet,  à sa mort, le porteur fera tout péter dans la tuile où il se trouve  et portera un sérieux coup au camp démon. Autre nouvel accessoire de mode recommandé, le Collier d’oreilles de troglodytes, qui en plus d’égayer la tenue d’un condamné, empêchera tout troglo d’entrer en jeu sur la tuile où il se trouve. De quoi gagner un peu de répit !
 
C’est pour qui le nonos ?
Pour contrecarrer la montée en puissance des forces humaines, le joueur démon s’appuiera sur sa toute nouvelle créature, le molosse enragé.
Il en dispose de 2 pour toute la partie et les fait entrer en jeu en dépensant 3 PM chacun. 
Plus résistant que le troglodyte (Santé 3),  le molosse est aussi capable de s’adapter à toute sorte de situation, car ses talents et caractéristiques varient selon le dé de destin qui lui est alloué. En gros, il pourra taper dur (DPT 1/CBT3/DEF4) ou chasser une proie (DPT 3/CBT1/DEF3, Frénétique, Insaisissable) ou encore jouer un rôle de « bloqueur » (DPT1/CBT1/DEF5, Imposant). Ce dernier aspect est assez redoutable, car plus les combattants humains passent du temps dans les souterrains, moins ils ont de chance de s’en sortir.

Cependant il existe une contrepartie à l’utilisation du molosse, car hormis le tour où il entre en jeu, le joueur démon devra « sacrifier » un dé de destin à chaque phase de menace pour exploiter le potentiel de sa bestiole. En effet, si aucun dé de destin ne lui est attribué, le molosse se comportera comme un combattant Epuisé, à la différence que sa DEF sera plus forte (4). Ainsi, le joueur démon devra faire face à des choix cornéliens ! Profiter au mieux de sa Planche de destinée ou du molosse ? 

Coups tordus à gogo
Le joueur démon est en mesure de générer de redoutables combos en associant les nouvelles cartes d’événement (8 en double) aux anciennes. Pour limiter ce « grosbillisme », la main du joueur démon est désormais limitée à 3 cartes d’événement maximum. Certaines de ces nouvelles cartes sont réservées au renforcement des capacités martiales des molosses et démons. Par exemple, la Rage démoniaque les rend Frénétiques. D’autres, plus sournoises peuvent porter un sacré coup au moral des humains, comme Malfaçon qui oblige le joueur humain à défausser une carte d’objet de son choix. Ou encore la Crise de foi qui annule le déclenchement des effets d’un don. Les cartes d’événement jouent un rôle prépondérant dans le déroulement d’une partie de Claustrophobia  et le fait qu’elles soient plus variées assure le renouvellement des tactiques employées par le joueur démon. Quant aux humains, ils se demanderont à quelle sauce ils vont se faire manger…

Architecture infernale
Les nouvelles tuiles (10) devraient réjouir les nombreux «  architectes » en herbe, car elles  les aideront à concocter  des scénarios contenant des souterrains encore plus hétéroclites et alambiqués.  Par exemple, le Puits démoniaque vous autorise à y faire toujours apparaître un molosse ou un démon, ce dernier voit alors son coût réduit de 1 PM. Ou encore les Brumes offrant une protection (DEF6) à tous les combattants. 

Aventures Dantesque
12 scénarios concoctés par Croc et sa Dream Team sont au menu de ce De Produndis.  Certes ils sont plus complexes que ceux de la boîte de base, mais avec l’expérience que vous avez engrangée, vous êtes sûrement à la recherche de nouveaux challenges ! Dans tous les cas vous aurez de quoi renouveler vos parties ad vitam aeternam !

Jugement dernier
De Profundis  est  sans aucun doute le Saint Graal du joueur de Claustrophobia. Cette extension indispensable ajoute un tas de nouvelles options tactiques sans en complexifier la mécanique de jeu.  Le matériel est toujours aussi splendide, notamment les 4 figurines (peintes) finement sculptées,  et renforce l’immersion dans les sous sols des Enfers. Fourbissez vos armes et aiguisez vos griffes , car la lutte du bien contre le mal est loin d’être terminée !


Et pour de plus amples informations vous pouvez aussi vous rendre sur la tric trac TV pour y suivre une présentation par Croc et une partie commentée.