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Tikal II : le temple perdu
Bienvenue sur le site d’Asmodee France, une des sociétés du groupe Asmodee.

Tikal II : le temple perdu

2-4
A partir de : 12 ans
Durée de : 120 minutes

Editeur(s):

Gameworks

• 1 plateau de jeu ;
• 16 tuiles de salles ;
• 21 drapeaux ;
• 24 tuiles Action ;
• 35 clés ;
• 25 jetons Trésor ;
• 8 jetons passage secret ;
• 13 cartes spéciales ;
• 4 dépôts ;
• 4 caisses de matériel ;
• 4 figurines d’explorateurs ;
• 4 pirogues ;
• 1 règle du jeu.

voir l'éclaté


Le site de Tikal fut découvert et exploré lors d’une célèbre expédition montée par les Prof. Kramer et Kiesling. Une décennie plus tard, un parchemin révèle la possible existence d’un temple perdu près du premier site. Les deux scientifiques commencent alors à imaginer une nouvelle expédition en Amérique Centrale.

Suite à leur rencontre avec les Prof. Braff et Pauchon, ils entreprennent un nouveau périple à Tikal !

Incarnez l’un des quatre professeurs et tentez d’accumuler plus de points que vos concurrents. Une partie dure deux manches, chacune composée de plusieurs tours de jeux. À votre tour, vous commencez par découvrir de nouveaux indices ou objets sur l’un des six sites autour du plateau, puis vous explorez une nouvelle salle avec votre pion professeur, ce qui rapporte immédiatement des points. Chaque manche est ponctuée par un décompte rapportant des points supplémentaires.

Au terme de deux manches, le joueur totalisant le plus de points est sacré explorateur de l’année !



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